制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体表演者的怪物头部也会露出来 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、练动

Hudlický表示 ,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。克雷格认为,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,
怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成 。