展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。无法达到影片所需的危机效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体表演者的怪物头部也会露出来  ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳  、练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终表演者借助绑带连在一起 ,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。克雷格认为,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,

怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,画面中 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成 。